ゲーマーときどきエンジニア

基本ゲーム記事を書いて、ときどき考えを発信するエンジニアのブログです!

【2018年版】読んでよかったおすすめの漫画

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 この記事では、タイトルの通り 【2018年版】読んでよかったおすすめの漫画 を書いていきます! 大前提 この記事でおすすめしている漫画はすべて読んでいます。 なので、まったく読んでないのにおすすめしていると…

【書評】高田ゲンキさんの「フリーランスで行こう!」は働く人にぜひ読んでもらい漫画

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 今回の記事は書評です。 何の本かと言いますと 高田ゲンキさんの「フリーランスで行こう! 会社に頼らない、新しい「働き方」」です! この漫画は、タイトルに「フリーランス」と入っているので、フリーランスの方…

【Visual Studio】使っていないusingを削除する方法を紹介します

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 この記事では、Visual Studioで使っていないusingを削除するやり方を紹介します。

ポケモンウルトラサンのミラクル交換で、時間帯でいろいろ調べてみた

この記事について この記事では、ポケモンウルトラサンのミラクル交換を時間帯でいろいろ調べてみた記事です。調べることは 時間帯ごとでミラクル交換する確率が高い国のベスト3 改造ポケモンを受け取る確率が高い時間帯 孵化余りを受け取る確率が高い時間帯…

【C#】名前付き引数について解説します。

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 この記事では、C#で名前付き引数について解説します。

【注意】ポケモンでミラクル交換してるとき、親の名前がITSK33N.TV のポケモンがきたらすぐ逃がそう!

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 この記事では、タイトルの通り ミラクル交換してるとき、親の名前ITSK33N.TVのポケモンがきたらすぐ逃がそう! ということを書いていきます。

【C#】DateTimeオブジェクトを、string型に変換するメソッドを紹介します

こんにちは。たいら(@tairaengineer2)です。 この記事では、C#でDateTimeオブジェクトをstring型 に変換するメソッドを紹介します。